Pembelajaran

Dalam menjalankan tugas sebagai dosen di Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi STKIP PGRI Situbondo, saya mengampu berbagai mata kuliah yang berkaitan dengan bidang teknologi informasi dan pengembangan sistem digital.

Mata Kuliah Utama

Pendidikan Teknologi Informasi

  • 1. Algoritma dan Struktur Data
  • 2. Rekayasa Perangkat Lunak
  • 3. Pemrograman Berbasis Obyek
  • 4. Pemrograman Web

Melalui mata kuliah tersebut, saya membimbing mahasiswa untuk memahami konsep dasar hingga implementasi pengembangan aplikasi berbasis web dan perangkat lunak. Pembelajaran tidak hanya berfokus pada kemampuan teknis dalam menulis kode program, tetapi juga membangun kemampuan mahasiswa dalam melakukan analisis kebutuhan, merancang sistem, mengelola basis data, serta menghasilkan aplikasi yang memiliki manfaat nyata bagi pengguna.

Lihat Profil PDDIKTI Saya

Bukti HKI Software dalam pembelajaran

Hak Kekayaan Intelektual

Sebagai luaran nyata dari proses pembelajaran, karya mahasiswa dan dosen didaftarkan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) sebagai bentuk penghargaan terhadap inovasi teknologi, di antaranya:

Lihat Profil PDDIKTI Saya
01

Project-Based Learning

Mahasiswa memperoleh pengalaman langsung dalam mengembangkan sebuah sistem berdasarkan permasalahan yang ditemukan di lingkungan sekitar.

02

Observasi Lapangan

Mahasiswa diarahkan untuk melakukan observasi langsung kepada masyarakat, mengidentifikasi kebutuhan pengguna, serta merancang solusi teknologi yang sesuai.

03

Pengembangan Sistem

Mahasiswa terlibat mulai dari requirement analysis, UI design, pembuatan basis data, pemrograman, hingga pengujian dan evaluasi sistem bersama pengguna.

04

Solusi Digital Nyata

Menghasilkan aplikasi berbasis web yang membantu meningkatkan kualitas layanan dan memperluas akses informasi bagi masyarakat.

Melalui pendekatan ini, saya berupaya membentuk mahasiswa Pendidikan Teknologi Informasi yang tidak hanya memiliki kemampuan sebagai programmer, tetapi juga mampu menjadi pengembang teknologi yang memiliki kepedulian sosial dan mampu menciptakan solusi digital yang bermanfaat bagi masyarakat.